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VR技术在动画制作中的应用研究
发布时间:2019
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论文题目 虚拟现实技术在动画制作中的应用
作者姓名 孙逸凡
是否发表 刊 号 CN41-1059/1
期刊名称 牡丹 期刊期次 2020/10下
项目名称 VR技术在动画制作中的应用研究
项目类型 创新训练项目
项目编号 201913418001 学科类别 艺术学.——美术
立项年份 2019 联系QQ号 1244163724
项目组成员 姓 名 年 级 专 业 是否主持人
周辰2018动画第二主持人
宗厚宇2018动画
顾云龙2018动画
曾华平2018动画
孙逸凡2018动画第一主持人
指导老师 姓 名 职称 研究方向
李荣发 副教授 文化艺术与传媒
论文摘要

在人们的日常生活中,科技必不可少,科技化是当今世界的重要发展趋势。虚拟现实技术又称为VR技术,是一种顶尖技术。虚拟现实技术应用于动画制作中,不仅能为动画制作者提供便利,更能激发动画制作者的动力和热情。相比传统制作方式,动画制作融入虚拟现实技术、运动捕捉技术等新技术,可以有效提升自身制作水平,显著提高工作效率,因此有必要注重新技术在动画制作中的应用研究。本文分析了虚拟现实技术在动画制作中的应用,旨在促进动画的制作,推进动画产业的发展。

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